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浅谈对PS 9代ndubers对战模式的一些看法 世界关注

2023-06-01 00:13:07来源:哔哩哔哩

目前PS基本只玩了ndou和ndubers,ndou上期专栏已经发了队伍配置详解。在9ndag被下架后,打9ndubers已经有一段时间了,自己也组了一些队伍,都是属于半娱乐半上分的状态,对于该模式和环境也有了一些看法。


【资料图】

这是我组的一个六幻神的队伍,众所周知除了创之外,一般的幻神(幻兽)的种族值都是600,强度上自然是差了众多一级神一截。队伍中除了创和玛夏多外基本都是偏冷门的,当初组这个队伍主要是娱乐一下,没想到还能打到1800+。当然今天不是来介绍我的队伍的,主要是浅谈一下我对该模式的一些看法。

从最上面这张图中可以发现我的胜率并不高,而其他一些人的胜率出奇的高,这一方面是神战模式独有的特点(一般ou模式中胜率绝不会超过90%,85%以上的都很少),另一方面就是这些冲分选手会用小号试队伍,组一个非常强的本质队,再用大号上分。我是没有这个习惯,都是用同一个号,而且上分上榜都比较随缘,并不会去硬组一个很本质很强的队伍,用一些很强很恶心但不喜欢的精灵。我这个六幻神的队伍虽说强度不高,但配置非常细节,加入了我对环境的理解,也取得了不错的成绩。这种带着自己喜欢的精灵取得胜利的感觉,大抵是每一个宝可梦训练家开启对战之路的初衷。

对于该模式在这里给PS玩家一些建议,不管是老玩家还是新玩家,该模式绝对是一个非常值得尝试的娱乐模式,不仅可以使用所有世代的宝可梦(除了被ban的那几只),还有太晶化系统,可以发挥创造出很多有意思的队伍。在低分段时,我有时会遇到让人眼前一亮的队伍,队伍强度不高但是能看到使用者的独特理解,我有时也会输给他们。玩宝可梦对战就是想碰到许多不同的精灵加上独特的配置,这样的对战才会让人有热情,很多时候碰到千篇一律的队伍和精灵时,我都会觉得觉得非常无聊,没有什么对战的激情。对于想上分的玩家来说,可以仿照我上述的做法,我遇到的有一些高分玩家,虽然队伍比较本质,但是也能让我感受他们独特的对战思路和风格。

当然即使是娱乐玩家也不想一直输,肯定也想赢,所以需要很熟悉这个对战环境,对热门宝可梦及其配置要有一定的了解,再进行相应的针对并完善自己的队伍配置。下面我就浅谈一下我对该环境热门宝可梦的理解。

故勒顿真是该环境的唯一大爹,每1.5把就碰到它一次。50%以上的故勒顿都是围巾的,如果是开局首发UT的,基本可以默认是围巾的。它的专属特性绯红动脉可以说是日照的升级版,不仅能开晴天,拥有该特性的宝可梦在晴天下物攻还有1.3倍的加成,而且故勒顿会许多大威力本系技能:近身战、逆鳞、闪焰冲锋(晴天可算本系),力度是真的恐怖。除此之外,135 种族速度再就加上围巾,可以说是环境的速度加物攻输出的双重天花板,而且其耐久也不差,可以说是六边形战士。大部分故勒顿都是太晶火,也有少部分是太晶斗或是带的Z技能。任何一个队伍如果说完全打不过它或者非常难打,那么这个队伍就需要整改。

阿尔宙斯主要强在两个方面,一个就是720的种族值,不管怎么分配努力都非常强,另一方面就是你永远不知道对面创的配置,大部分普创都是攻向的,剑舞神速的,一般都是太晶鬼或者太晶普通。地创有攻向也有受向也有辅助向的,或者是混合的配置。还有比较多的是妖精创、恶创、水创,这些基本都是受向的。(有的受向甚至可能拉很多速度,这就是720种族的恐怖之处)每个队伍不一定要很针对创,但对于每种热门的创要有一定的处理能力。

日奈克自从7代以来一直是环境中的热门存在,诠释了什么叫做能打能抗。攻向的日耐克(龙舞的那种)一般都是光辉大神,可以选择变身的时间,而且变身前后抗性完全不同,非常灵活。受向的日耐克一般是头盔或是剩饭的,高种族+好属性+好特性,肉度超出你的想象。队伍中最好有暴力的输出手能反制它。

原始固拉多和盖欧卡一直是神战环境中的热门存在,超越阿尔宙斯的种族值770,是环境的最高种族值。两者都还拥有非常离谱的特性:终结之地、始源之海,兼有防御和进攻的特性,而且从种族上来看两者都是能打能抗。为数不多的缺点就是锁道具再加上速度种族比较尴尬。原始固拉多大部分是耐久配置(就算是耐久配置的固拉多输出也很恐怖,经常首发出钉),盖欧卡一般是攻向的,偏攻向的固拉多一般会带个岩石打磨,太晶飞或者太晶地。

凤王在该模式中也是非常常见。90%以上的凤王都是物耐向的,道具是厚底靴,配合特性再生力,可以说一直是神战环境中最强的轮转手。凤王本身特防种族很高,物耐凤王双防都很高,当不知道怎么挡一只精灵时,拉上它准没错。再加上本身攻击不低,耐久更是顶级,再配上神圣之火,100威力本系,50%烧伤概率,非常离谱。我觉得不管是什么队伍,尽量可以多带点岩石系技能,最好是那种比较隐晦的,我上面这个六幻神的队伍就有三只带了岩石系技能。像这种高耐久且有再生力的如果不能一击毙命,对面就可以一直拉上来轮转,非常麻烦。

玛夏多自从解禁后,在神战环境中和阿尔宙斯一直是最热门的两只幻兽。幽灵加格斗的属性不仅是最强的进攻属性之一,也有不错的抗性。它可以压制普创,环境中那么多太晶鬼的普创,大多都是拜它和故勒顿所赐。再来讲讲它的专属技能-暗影偷盗,可以夺取对面提升的能力,加到自己身上,并且可以穿透替身,可以说是最霸道的技能。它的特性也非常优秀-技术高手,配上本系影子偷袭,可以先手造成高额伤害。环境中的玛夏多大多都是气势批带,配合特性加专属技能,可以说是救场的王者、强化手的噩梦。它的种族分配也很优秀,其中125的速度种族可以压过一众120速度的神兽。优秀的技能+种族分配+属性+特性,这些都能让它以600的种族在一种680+的种族的神兽中脱颖而出。我遇到的玛夏多大多都是太晶普通,是内战用的,我自己的玛夏多是太晶幽灵,用来加输出的,所以很多时候内战不行,需要先读对面太晶普通。队伍中有强化手的建议带连续攻击的技能,例如冰锥、鳞射、双翼等,防一手玛夏多。

除了上面这些,还有卡洛斯三神:x鹿、y鸟、z蛇,这三只每一只都很热门,还有第8代的王者-剑之王苍响,虽然被大削,但是瘦死的骆驼比马大,仍然很能打。还有一些这里就不再赘述了。

如果不知道怎么组队,上面这些随便拉六只就是一个很强的队伍。但是我还是希望大家能用自己喜欢的精灵组队伍,因为这个模式的包容性很大,就算是普通精灵都可以一用,只不过上分比较困难。想起我小时候看宝可梦动画,就经常幻想着带着自己喜欢的六只精灵称霸宝可梦联盟,所以也不需要太过在意输赢和胜率,毕竟玩游戏开心最重要。

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